mirror of
https://github.com/Grasscutters/Grasscutter.git
synced 2025-06-27 02:15:06 +08:00
Compare commits
No commits in common. "ed9170f34095df30acea450128c881517ece31ea" and "664d66008280eaf82fbde0c57d97ba8ca4735c9c" have entirely different histories.
ed9170f340
...
664d660082
@ -1,26 +1,26 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"messages": {
|
"messages": {
|
||||||
"game": {
|
"game": {
|
||||||
"port_bind": "Игровой сервер запущен на порте %s",
|
"port_bind": "Сервер запущен на порте %s",
|
||||||
"connect": "Клиент подключился с %s",
|
"connect": "Клиент подключился с %s",
|
||||||
"disconnect": "Клиент подключился с %s",
|
"disconnect": "Клиент подключился с %s",
|
||||||
"game_update_error": "Произошла ошибка при обновлении игры.",
|
"game_update_error": "Произошла ошибка при обновлении игры.",
|
||||||
"command_error": "Командная ошибка:"
|
"command_error": "Командная ошибка:"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"dispatch": {
|
"dispatch": {
|
||||||
"port_bind": "[Dispatch] Распределительный сервер запущен на порте %s",
|
"port_bind": "[Dispatch] Dispatch server started on port %s",
|
||||||
"request": "[Dispatch] Client %s %s request: %s",
|
"request": "[Dispatch] Client %s %s request: %s",
|
||||||
"keystore": {
|
"keystore": {
|
||||||
"general_error": "[Dispatch] Возникла ошибка при загрузке keystore!",
|
"general_error": "[Dispatch] Error while loading keystore!",
|
||||||
"password_error": "[Dispatch] Не удалось загрузить keystore. Пытаемся использовать пароль для keystore по умолчанию...",
|
"password_error": "[Dispatch] Unable to load keystore. Trying default keystore password...",
|
||||||
"no_keystore_error": "[Dispatch] Сертификат SSL не найден! Возвращаемся к режиму сервера HTTP.",
|
"no_keystore_error": "[Dispatch] Сертификат SSL не найден! Возвращаемся к режиму сервера HTTP.",
|
||||||
"default_password": "[Dispatch] Пароль keystore по умолчанию был успешно загружен. Установите пароль 123456 в config.json."
|
"default_password": "[Dispatch] The default keystore password was loaded successfully. Please consider setting the password to 123456 in config.json."
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"authentication": {
|
"authentication": {
|
||||||
"default_unable_to_verify": "[Авторизация] Произошел вызов метода verifyUser, который недоступен в стандартном обработчике авторизации."
|
"default_unable_to_verify": "[Авторизация] Произошел вызов метода verifyUser, который недоступен в стандартном обработчике авторизации."
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"no_commands_error": "Команды не доступны в режиме \"dispatch only\".",
|
"no_commands_error": "Commands are not supported in dispatch only mode.",
|
||||||
"unhandled_request_error": "[Dispatch] Возможный необработанный запрос %s: %s.",
|
"unhandled_request_error": "[Dispatch] Potential unhandled %s request: %s.",
|
||||||
"account": {
|
"account": {
|
||||||
"login_attempt": "[Dispatch] Клиент %s пытается войти.",
|
"login_attempt": "[Dispatch] Клиент %s пытается войти.",
|
||||||
"login_success": "[Dispatch] Клиент %s вошел как %s.",
|
"login_success": "[Dispatch] Клиент %s вошел как %s.",
|
||||||
@ -274,11 +274,11 @@
|
|||||||
"send_cancel": "Отправление сообщения было отменено.",
|
"send_cancel": "Отправление сообщения было отменено.",
|
||||||
"send_done": "Сообщение было отправлено пользователю %s!",
|
"send_done": "Сообщение было отправлено пользователю %s!",
|
||||||
"send_all_done": "Сообщение было отправлено всем пользователям!",
|
"send_all_done": "Сообщение было отправлено всем пользователям!",
|
||||||
"not_composition_end": "Составление письма еще не было завершено.\nВведите '/sendmail %s' для продолжения или '/sendmail stop' для отмены",
|
"not_composition_end": "Message composition not at final stage.\nPlease use '/sendmail %s' or '/sendmail stop' to cancel",
|
||||||
"please_use": "Пожалуйста, введите '/sendmail %s'",
|
"please_use": "Пожалуйста, введите '/sendmail %s'",
|
||||||
"set_title": "Был задан следующий заголовок: '%s'.\nВведите '/sendmail <содержание>' для того, чтобы продолжить.",
|
"set_title": "Был задан следующий заголовок: '%s'.\nВведите '/sendmail <содержание>' для того, чтобы продолжить.",
|
||||||
"set_contents": "Было задано следующее содержание письма: '%s'.\nВведите '/sendmail <отправитель>' для того, чтобы продолжить.",
|
"set_contents": "Было задано следующее содержание письма: '%s'.\Введите '/sendmail <отправитель>' для того, чтобы продолжить.",
|
||||||
"set_message_sender": "Был задан следующий отправитель письма: '%s'.\nВведите '/sendmail <ID_предмета|название_предмета|finish> [кол-во] [уровень]' для того, чтобы продолжить.",
|
"set_message_sender": "Был задан следующий отправитель письма: '%s'.\Введите '/sendmail <ID_предмета|название_предмета|finish> [кол-во] [уровень]' для того, чтобы продолжить.",
|
||||||
"send": "Было задано следующее вложение: %s %s (%s уровня).\nВы можете продолжить добавлять предметы или ввести '/sendmail finish' для того, чтобы отправить письмо.",
|
"send": "Было задано следующее вложение: %s %s (%s уровня).\nВы можете продолжить добавлять предметы или ввести '/sendmail finish' для того, чтобы отправить письмо.",
|
||||||
"invalid_arguments_please_use": "Некорректные аргументы.\n Пожалуйста, введите '/sendmail %s'",
|
"invalid_arguments_please_use": "Некорректные аргументы.\n Пожалуйста, введите '/sendmail %s'",
|
||||||
"title": "<заголовок>",
|
"title": "<заголовок>",
|
||||||
|
@ -37,7 +37,7 @@
|
|||||||
"session_key_error": "對話密鑰不符。",
|
"session_key_error": "對話密鑰不符。",
|
||||||
"username_error": "未找到此用戶名。",
|
"username_error": "未找到此用戶名。",
|
||||||
"username_create_error": "未找到用戶名,建立失敗。",
|
"username_create_error": "未找到用戶名,建立失敗。",
|
||||||
"server_max_player_limit": "伺服器在線人數已滿"
|
"server_max_player_limit": "服務器在線人數已滿"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"router_error": "[Dispatch] 無法附加到路由上。"
|
"router_error": "[Dispatch] 無法附加到路由上。"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -52,8 +52,8 @@
|
|||||||
"run_mode_help": "伺服器運行模式必須為 HYBRID 或者 DISPATCH_ONLY 或者 GAME_ONLY。Grasscutter 啟動失敗...",
|
"run_mode_help": "伺服器運行模式必須為 HYBRID 或者 DISPATCH_ONLY 或者 GAME_ONLY。Grasscutter 啟動失敗...",
|
||||||
"create_resources": "正在建立 resources 資料夾...",
|
"create_resources": "正在建立 resources 資料夾...",
|
||||||
"resources_error": "請將 BinOutput 和 ExcelBinOutput 複製到 resources 資料夾。",
|
"resources_error": "請將 BinOutput 和 ExcelBinOutput 複製到 resources 資料夾。",
|
||||||
"version": "Grasscutter版本: %s-%s",
|
"version": "Grasscutter版本:%s-%s",
|
||||||
"game_version": "遊戲版本:%s"
|
"game_version": "游戏版本:%s"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"commands": {
|
"commands": {
|
||||||
@ -64,7 +64,8 @@
|
|||||||
"console_execute_error": "此指令只能在伺服器的命令提示字元執行。",
|
"console_execute_error": "此指令只能在伺服器的命令提示字元執行。",
|
||||||
"player_execute_error": "請在遊戲裡使用這條指令。",
|
"player_execute_error": "請在遊戲裡使用這條指令。",
|
||||||
"command_exist_error": "找不到指令。",
|
"command_exist_error": "找不到指令。",
|
||||||
"no_description_specified": "没有指定說明。",
|
"no_usage_specified": "沒有指定用法",
|
||||||
|
"no_description_specified": "没有指定說明",
|
||||||
"invalid": {
|
"invalid": {
|
||||||
"amount": "無效的數量。",
|
"amount": "無效的數量。",
|
||||||
"artifactId": "無效的聖遺物ID。",
|
"artifactId": "無效的聖遺物ID。",
|
||||||
@ -117,7 +118,7 @@
|
|||||||
"description": "向所有玩家發送公告。"
|
"description": "向所有玩家發送公告。"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"changescene": {
|
"changescene": {
|
||||||
"usage": "用法:changescene <scene id>",
|
"usage": "用法:changescene <sceneId>",
|
||||||
"already_in_scene": "你已經在這個場景中了。",
|
"already_in_scene": "你已經在這個場景中了。",
|
||||||
"success": "已切換至場景 %s.",
|
"success": "已切換至場景 %s.",
|
||||||
"exists_error": "此場景不存在。",
|
"exists_error": "此場景不存在。",
|
||||||
@ -135,17 +136,12 @@
|
|||||||
"description": "從你的背包中刪除所有未裝備且未上鎖的物品,包括稀有物品。"
|
"description": "從你的背包中刪除所有未裝備且未上鎖的物品,包括稀有物品。"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"coop": {
|
"coop": {
|
||||||
"usage": "用法:coop <playerId> <target playerId>",
|
"usage": "用法:coop [host uid]",
|
||||||
"success": "召喚了 %s 到 %s 的世界。",
|
"success": "召喚了 %s 到 %s 的世界。",
|
||||||
"description": "強制傳送指定用戶到他人的世界。如果未指定玩家,則會將你設為多人遊戲狀態。"
|
"description": "強制傳送指定用戶到他人的世界。"
|
||||||
},
|
|
||||||
"drop": {
|
|
||||||
"command_usage": "用法:drop <itemId|itemName> [amount]",
|
|
||||||
"success": "已將 %s x %s 丟在附近。",
|
|
||||||
"description": "在你附近丟下一個物品。"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"enter_dungeon": {
|
"enter_dungeon": {
|
||||||
"usage": "用法:enterdungeon <dungeon id>",
|
"usage": "用法:enterdungeon <dungeonId>",
|
||||||
"changed": "已進入祕境 %s",
|
"changed": "已進入祕境 %s",
|
||||||
"not_found_error": "此祕境不存在。",
|
"not_found_error": "此祕境不存在。",
|
||||||
"in_dungeon_error": "你已經在祕境中了。",
|
"in_dungeon_error": "你已經在祕境中了。",
|
||||||
@ -193,12 +189,6 @@
|
|||||||
"success": "所有角色已被治療。",
|
"success": "所有角色已被治療。",
|
||||||
"description": "治療當前隊伍的角色。"
|
"description": "治療當前隊伍的角色。"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"help": {
|
|
||||||
"usage": "用法:",
|
|
||||||
"aliases": "別名:",
|
|
||||||
"description": "發送幫助信息或顯示特定命令的信息",
|
|
||||||
"available_commands": "可用指令:"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"kick": {
|
"kick": {
|
||||||
"player_kick_player": "玩家 [%s:%s] 已把 [%s:%s] 踢出",
|
"player_kick_player": "玩家 [%s:%s] 已把 [%s:%s] 踢出",
|
||||||
"server_kick_player": "正在踢出玩家 [%s:%s]",
|
"server_kick_player": "正在踢出玩家 [%s:%s]",
|
||||||
@ -266,9 +256,6 @@
|
|||||||
"success": "重置完成。",
|
"success": "重置完成。",
|
||||||
"description": "重置所選玩家的商店刷新時間。"
|
"description": "重置所選玩家的商店刷新時間。"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"restart": {
|
|
||||||
"description": "重新啟動伺服器。"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"sendMail": {
|
"sendMail": {
|
||||||
"usage": "用法:sendmail <userId|all|help> [templateId]",
|
"usage": "用法:sendmail <userId|all|help> [templateId]",
|
||||||
"user_not_exist": "ID '%s' 的使用者不存在。",
|
"user_not_exist": "ID '%s' 的使用者不存在。",
|
||||||
@ -326,16 +313,17 @@
|
|||||||
"spawn": {
|
"spawn": {
|
||||||
"usage": "用法:spawn <entityId> [amount] [level(僅限怪物)]",
|
"usage": "用法:spawn <entityId> [amount] [level(僅限怪物)]",
|
||||||
"success": "已生成 %s 個 %s。",
|
"success": "已生成 %s 個 %s。",
|
||||||
"description": "在你附近生成一個實體動物。"
|
"limit_reached": "場景中的生成數量已達上限。已替代為生成 %s 個實體。",
|
||||||
|
"description": "在你附近生成實體。"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"stop": {
|
"stop": {
|
||||||
"success": "正在關閉伺服器...",
|
"success": "正在關閉伺服器...",
|
||||||
"description": "以正常的方式關閉伺服器。"
|
"description": "以正常的方式關閉伺服器。"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"talent": {
|
"talent": {
|
||||||
"usage_1": "設定天賦等級:talent set <talentID> <value>",
|
"usage_1": "設定天賦等級:/talent set <talentID> <value>",
|
||||||
"usage_2": "另一種設定天賦等級的指令使用方法:talent <n or e or q> <value>",
|
"usage_2": "另一種設定天賦等級的指令使用方法:/talent <n or e or q> <value>",
|
||||||
"usage_3": "獲取天賦ID指令用法:talent getid",
|
"usage_3": "獲取天賦ID指令用法:/talent getid",
|
||||||
"lower_16": "無效的天賦等級,技能等級應低於 16。",
|
"lower_16": "無效的天賦等級,技能等級應低於 16。",
|
||||||
"set_id": "將天賦等級設為%s。",
|
"set_id": "將天賦等級設為%s。",
|
||||||
"set_atk": "將普通攻擊等級設為 %s。",
|
"set_atk": "將普通攻擊等級設為 %s。",
|
||||||
@ -380,35 +368,29 @@
|
|||||||
"success": "傳送 %s 到座標 %s,%s,%s ,場景為 %s 。",
|
"success": "傳送 %s 到座標 %s,%s,%s ,場景為 %s 。",
|
||||||
"description": "將玩家的位置傳送到你所指定的座標。"
|
"description": "將玩家的位置傳送到你所指定的座標。"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"unlimitenergy": {
|
|
||||||
"success": "無限元素能量設定為 %s 。 [用戶:%s]",
|
|
||||||
"config_error": "指令不可用。因為 config.json 中 energyUsage 為 false。",
|
|
||||||
"description": "使用元素爆發而不消耗能量。"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"unlocktower": {
|
|
||||||
"success": "解鎖完成。",
|
|
||||||
"description": "解鎖所有級別的深境螺旋。"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weather": {
|
"weather": {
|
||||||
"usage": "用法:weather <氣候型別(weatherId)> <天氣型別(climateId)>\n天氣類型: '0:無、 1:晴天、 2:多雲、 3:雨、 4::雷雨、 5:雪、 6:霧'",
|
"usage": "用法:weather <氣候型別(天氣ID)> <天氣型別(氣候ID)>\n天氣型別 0: 無, 1: 晴天, 2: 多雲, 3: 雨, 4: 雷雨, 5: 雪, 6: 霧",
|
||||||
"success": "已將當前氣候設定為 %s ,天氣則為 %s 。",
|
"success": "已將當前氣候型別設定為 %s,天氣型別則為 %s。",
|
||||||
"invalid_id": "無效的ID。",
|
"invalid_id": "無效的ID。",
|
||||||
"description": "更改目前的天氣。"
|
"description": "更改目前的天氣。"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"ban": {
|
"drop": {
|
||||||
"description": "停權指定玩家。",
|
"command_usage": "用法:drop <itemId|itemName> [amount]",
|
||||||
"success": "停權成功。",
|
"success": "已將 %s x %s 丟在附近。",
|
||||||
"failure": "停權失敗,玩家帳號不存在。",
|
"description": "在你附近丟下一個物品。"
|
||||||
"invalid_time": "無效的時間戳。",
|
|
||||||
"invalid_player_id": "無效的玩家ID。",
|
|
||||||
"command_usage": "用法:ban <playerId> [timestamp] [reason]"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"unban": {
|
"help": {
|
||||||
"description": "撤銷停權指定玩家。",
|
"usage": "用法:",
|
||||||
"success": "撤銷停權成功。",
|
"aliases": "別名:",
|
||||||
"failure": "撤銷停權失敗,玩家帳號不存在。",
|
"description": "發送幫助信息或顯示特定命令的信息",
|
||||||
"invalid_player_id": "無效的玩家ID。",
|
"available_commands": "可用指令:"
|
||||||
"command_usage": "用法:unban <playerId>"
|
},
|
||||||
|
"restart": {
|
||||||
|
"description": "重新啟動伺服器。"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"unlocktower": {
|
||||||
|
"success": "現已解鎖深境迴廊。",
|
||||||
|
"description": "解鎖深境螺旋。"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"gacha": {
|
"gacha": {
|
||||||
@ -426,7 +408,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"documentation": {
|
"documentation": {
|
||||||
"handbook": {
|
"handbook": {
|
||||||
"title": "GM Handbook",
|
"title": "GM手冊",
|
||||||
"title_commands": "指令",
|
"title_commands": "指令",
|
||||||
"title_avatars": "角色",
|
"title_avatars": "角色",
|
||||||
"title_items": "道具",
|
"title_items": "道具",
|
||||||
@ -442,7 +424,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"index": {
|
"index": {
|
||||||
"title": "文件",
|
"title": "文件",
|
||||||
"handbook": "GM Handbook",
|
"handbook": "GM手冊",
|
||||||
"gacha_mapping": "祈願物品映射到JSON上"
|
"gacha_mapping": "祈願物品映射到JSON上"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user