diff --git a/StarRailUID/starrailuid_charinfo/effect/Weapon/Weapon.py b/StarRailUID/starrailuid_charinfo/effect/Weapon/Weapon.py index 7192ff4..4222c13 100644 --- a/StarRailUID/starrailuid_charinfo/effect/Weapon/Weapon.py +++ b/StarRailUID/starrailuid_charinfo/effect/Weapon/Weapon.py @@ -1687,7 +1687,7 @@ class SleepLiketheDead(BaseWeapon): return attribute_bonus -# 烦恼着,幸福着 +# 烦恼着,幸福着 class WorrisomeBlissf(BaseWeapon): weapon_base_attributes: Dict @@ -1695,7 +1695,7 @@ class WorrisomeBlissf(BaseWeapon): super().__init__(weapon) async def check(self): - # 装备者施放追加攻击后,使目标陷入【温驯】状态,该效果最多叠加2层。我方目标击中【温驯】状态下的敌方目标时,每层【温驯】使造成的暴击伤害提高12% + # 装备者施放追加攻击后,使目标陷入【温驯】状态,该效果最多叠加2层.我方目标击中【温驯】状态下的敌方目标时,每层【温驯】使造成的暴击伤害提高12% return True async def weapon_ability(